TSFフリーゲームを作成していますたまに小説とか ツイッター @igasenpuki


by いが扇風機
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妖狐編制作中

c0198300_10215757.jpg
現在制作中、上記画像のどこかで見た人をぜひとも配置したいのですがどうしようかなぁ……?
話しかけた際のイベントも未完成で削除の可能性もありますが作りあげたい。
もふもふは人を殺す(精神的に)のです自分もいつか堪能できないだろうかと妄想してみたり。

街のほうに配置したほうが違和感ないのですが、尻尾の数に応じて会話パターンを変えたいと思っております。
現状の仕様ですとセリフパターン見るのにクリア→一度街に戻るを何度も繰り返さないといけない地獄と化すのでやはり森に配置が無難になりそう。
それか森にいても違和感ないキャラクターを設置するべきでしょうか?


さて話は変わります、ツイッターのほうでも言いましたが現状変化パターンは11個ほど考えております。
これ作り上げる事はできるのでしょうか?不安でしかねぇ!
作れなかった部分は次回作に回せばいいという甘い考えで作っていこうと思います気負いすぎるとエターになるパターン多いに有、来年の春か夏ぐらい目標にちまちまと頑張っていきましょう
ちなみに11個変化パターンがあって完成しているのは1個だけだったり……。

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Commented at 2017-10-05 17:29 x
ブログの持ち主だけに見える非公開コメントです。
Commented by noname at 2017-10-07 11:02 x
この変態(?)女どこかで見たような…w
Commented by 295tomato at 2017-10-11 01:28
ななしさん>
やっぱりあったほうがいいですよね、今作でも導入します!従来に比べ処理が大変そうになるので変なバグ増えない事を祈らないと。
前作までのキャラは出したいところですね、正史ルートも考えてますのでそういうキャラだすのはアリかもしれない楽しみに待っておいてください。



nonameさん>
もちろんあの人がモデルです!設定上ではあの人に似ているだけの人な感じですが
Commented by 名無しのナナシ at 2017-10-21 15:47 x
過去作のあの人かな?
Commented by 295tomato at 2017-10-24 22:31
名無しのナナシさん>
あの人に近い誰かです!
by 295tomato | 2017-10-04 10:30 | Comments(5)